Penulis : Daffa Fauzan Firjatullah (1905149)
Editor : Stefan Primananda
Sabtu, 12 Juni 2021 – Departemen Sosial Politik (SOSPOL) Himpunan Mahasiswa Geografi FPIPS UPI (HMPG UPI) Biro Kominfo menyelenggarakan pelatihan SDM Bidang Media Kreatif khususnya Desain Grafis bagi para Mahasiswa Departemen Pendidikan Geografi dan diikuti juga oleh masyarakat umum. Pembukaan pelatihan Desain Grafis yang dilaksanakan secara daring ini dihadiri oleh Ketua dari Departemen Pendidikan Geografi, Dr. Iwan Setiawan S.Pd., M.Si. dibuka oleh pembacaan ayat suci Al-Quran oleh Caca Hinaya Pratama dilanjut sambutan Ketua Pelaksana RPG, Daffa Fauzan Firjatullah kemudian dilanjutkan oleh Ketua BEM HMPG, Muhammad Rizky Juniarto.
Pada kesempatan tersebut dari Ketua Departemen Pendidikan Geografi, Dr. Iwan Setiawan M.Si menyampaikan urgensi perlunya memanfaatkan waktu senggang untuk mendapatkan ilmu dari mana saja terutama penguasaan media dan upaya pengembangan kompetensi dan kompetisi terutama pada masa daring ini yang sering melakukan tatap maya, beliau juga menyampaikan apresiasi kepada panitia untuk terus kembangkan kegiatan positif seperti ini. Kembangkan kemampuan dan potensi anda sesuai minat anda, suatu saat anda bekerja bukan karena soal gaji tetapi sesuai dengan kesukaan kita.
Doc. Penulis
Pelatihan ini diisi oleh Oki Sanjaya, Founder akun @menjadidesigner. diikuti oleh 278 peserta yang berasal dari Mahasiswa FPIPS UPI maupun Masyarakat Umum , dengan rincian : Pelatihan Graphic Design dengan Fokus Utama “ Cara Membuat Desain Grafismu Menarik dan Efektif” di Platform Zoom sebanyak 140 orang, dan di Platform Youtube sebanyak 138 orang. Pelatihan Desain Grafis ini merupakan acara pertama dalam rangkaian Rubrik Pena Geografi (RPG) yang diselenggarakan pada tanggal 12 dan 19 Juni 2021. Secara daring video conference lewat Platform Zoom dan Youtube HMPG UPI.
Doc. Penulis
Dalam kegiatan RPG 1 yang telah dilaksanakan Pemateri memaparkan bahwa sebelum memulai desain ada dua hal yang harus dipahami, yaitu elemen desain dan konsep dasar desain. Desain merupakan sebuah ide yang berada di balik desain, konsep ini mendasari logika, pemikiran, menentukan warna. Kemudian Elemen Desain terdiri dari 5 hal :
-
- Garis : Garis titik, garis lengkung, garis majemuk.
-
- Bentuk : Dikategorikan menjadi tiga yaitu huruf (karakter huruf), symbol (contohnya symbol dilarang parkir), dan bentuk nyata (bentuk fisik dari objek seperti gambar manusia dengan detail, dsb).
-
- Tekstur : Adalah nilai atau ciri khas suatu permukaan atau raut. Contohnya ketika kita meraba bahan sebuah baju itu kasar atau halus, licin, keras, lunak.
- Ukuran : Untuk ukuran desain grafis itu menyesuaikan ruang entah dalam bentuk cm dll.
- Warna : Warna dibagi menjadi dua :
-
- Additive adalah warna-warna yang berasal dari cahaya yang disebut spektrum.
- Subtractive adalah warna yang berasal dari pigmen.
-
Kemudian pengertian desain grafis itu sendiri, desain adalah kegiatan kreatif yang melibatkan penciptaan sesuatu yang baru dan berguna yang tidak ada sebelumnya, Grafis berasal dari Bahasa Inggris yang artinya sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa. Termasuk gambar, ilustrasi, pahatan hingga ke kaligrafi.
Ada 7 prinsip desain grafis yang disampaikan oleh pemateri diantaranya adalah :
-
- Keseimbangan, hindari penempatan elemen seni secara sembarangan seperti menempatkan elemen disatu titik saja.
-
- Penekanan, sama seperti membuat poster seminar itu harus ada sesuatu yang menonjol entah pemateri atau nama Penekanan itu ada tiga penekanan yaitu:
- Hierarki yaitu susunan informasi seperti tanggal pelaksanaan, pengisi materi dll.
- Skala dan proporsi dimana kita dapat menonjolkan informasi utama.
- Warna kontras yaitu warna yang disandingkan, posisi warna yang di sandingkan disebut dengan kontras.
- Penekanan, sama seperti membuat poster seminar itu harus ada sesuatu yang menonjol entah pemateri atau nama Penekanan itu ada tiga penekanan yaitu:
-
- Kombinasi warna, adalah sebuah perpaduan atau menggambungkan warna lebih dari satu, maka dari itu warna memiliki peran yang penting dimana warna juga memiliki
-
- Pengulangan, yaitu melakukan revisi sendiri untuk merapikan desain.
-
- Ritme, ini Ketika kita merevisi sehingga lebih terstruktur dan memiliki nilai seni yang kuat, gerakan kegunaan dari komponen gerakan seperti panduan mencuci tangan.
- Kesatuan (unity), agar desain menjadi sebuah karya yang utuh dan mampu memberi efek keselarasan
- Ruang kosong:
-
- Ruang negatif : Area kosong pada desain.
-
- Ruang positif : Subjek utama sebuah gambar.
-
- Ruang 3D : Area khusus di mana memiliki kedalaman bentuk.
- Ruang 2D : Area khusus di mana subjek visual desain tampak datar.
-
Penerapan desain grafis pada zaman sekarang desain grafis dapat diterapkan dibeberapa media seperti baju, cover buku, box makanan, majalah, poster. Beberapa software yang digunakan dan fungsinya diantaranya adalah :
- Adobe photoshop : Mengedit efek sebuah foto.
- CorelDraw : untuk membuat kartun.
- Adobe Illustrator dan Pixellab : membuat ilustrasi
- PicsArt, GIMP, Canva : Tersedia di hp maupun di laptop
- Pain Tool SAI : Bisa digunakan untuk bikin komik-komik
Harapan lebih jauh terhadap pelaksanaan RUPAGRAFI 1 Desain Grafis bidang media komunikasi dan informasi dilingkungan Himpunan Mahasiswa Geografi, dan Masyarakat ialah setiap peserta pelatihan ini mampu secara mandiri melakukan pembuatan konten yang menarik dan efektif serta dapat dimanfaatkan dan diimplementasikan dalam kegiatan perkuliahan ataupun dalam konteks yang lebih luas dari segi atensi dan isi konten.